邪恶修女2游戏中是一款以恐怖游戏为背景的全新休闲解谜游戏仔细寻找周围的线索,探寻出去的方向,更有海量的场景可以尝试挑战,就看你的了。
邪恶修女2是一款休闲类型的恐怖逃生游戏,这款游戏中的玩法丰富,更有海量的场景可以尝试挑战,游戏中的背景音乐渲染十分的到位,更有海量的活动内容可以尝试挑战,游戏中的玩法简单丰富,不断尝试各种挑战体验不一样的冒险吧。
1.如果你没有很强的心理能力,就不要玩这个游戏,因为他真的很糟糕。
2.气氛非常成功,整个情节发生了变化,在各种事件中打开,我们需要亲身体验。
3.游戏画风独特,操作简单易上手,更多的游戏风格和模式期待你的到来,想玩的朋友就赶快和小伙伴一起来感受一番吧。注意敌人的到来。还有就是小心更多的危机。
邪恶修女2是一款可以带给玩家真实解密逃亡冒险的手机游戏,在这个虚拟的世界当中可以体验到无比刺激的冒险旅程,更有不断开启的各种活动挑战可以进行,让每个玩家都可以在这游戏里获得精彩奇趣的冒险,更有不断开放的任务挑战等你去完成。
一、安魂曲中的毒胖子有哪些特点
(1)数量多:毒胖子是游戏第三章的常见怪物,每一关里面的毒胖子数量都非常多,全部吸引出来时,即便有再好的装备也非常难打。
(2)怪物特性:毒胖子全程拥有霸体,这个特性在小怪中算是非常难得的,数量多再加上全程霸体以至于让玩家玩的比较难受。
不过好在毒胖子的移动速度较慢,对于高机动性的修女来说还是比较容易躲避的。
(3)攻击方式:毒胖子的手非常的短,普通攻击一般情况下是打不到玩家的。
(4)技能攻击:毒胖子的技能是蓄力一段时间的冲刺攻击,伤害比较高,技能命中玩家后玩家会进入僵直状态(僵直状态下的玩家不能够移动,还会被攻击)。
(5)死亡自爆:毒胖子死亡后会在原地爆炸,且无法防御,并且会被炸飞很远。此技能是毒胖子伤害最高的技能,尽量避免被打倒。
二、安魂曲修女如何克制毒胖子
(1)数量多:虽然毒胖子的数量是最多的,但是玩家只要不进入它们的范围,毒胖子是不会从地理爬出来的,玩家可以少量吸引毒胖子,多次进行击杀。
(2)霸体特性:毒胖子拥有全程霸体,这个对修女非常的不利,修女的攻击距离比较近攻击还不能击退毒胖子,那么尽可能不要让毒胖子形成两面夹击之势。玩家可以利用修女的高机动性迂回攻击,虽然这样比较慢但是也没有太好的办法。
(3)技能攻击:毒胖子的蓄力冲刺技能是计较让人讨厌的,霸体效果的存在蓄力也没办法打断,只能等待毒胖子蓄力的时候停止输出暂时躲起来,或者使用闪避技能(在这种情况下使用闪避技能比较冒险,需要很高的操作)。
(4)自爆特性:自爆的伤害特别高,绝对不能硬扛,毒胖子自爆的时候身体会变大,大家有足够的时间躲避。
三、安魂曲修女特性
(1)修女特性:修女本身最大的特性是高机动性,但是攻击力防御力稍低,攻击范围也稍小,这使得修女打毒胖子有些难。
(2)修女玩法:修女的玩法就是使用必杀技,修女是越后期越厉害的角色,修女的必杀技的连击数非常多。
(3)连击数:连击数是安魂曲打高伤害的主要手段,这也是后期男剑士较乏力的原因,后期怪物伤害高没有多少操作空间,全靠必杀技打伤害。
总结:大家觉得毒胖子难打也是没有办法的,即便是已经通关的小编,打毒胖子也是有些吃力的。玩家前期能苟一些,等级高一些后就轻松多了。
游戏体验还不错,是恐怖游戏但是不会有一些重要的剧情。美中不足的是没有 bgm 和略短,如果部分选项后有振动就更好了。有一点疑问就是如果医院那部分是那个人虚构的,那天下和煎饼的问题还怎么展开,灭门惨案的凶手究竟在哪里。个人认为可以从不同视角来参与游戏,比如切换到天下的视角去体验一人捉迷藏什么的。一些国内外的招灵游戏可以加一点进去,比如血腥玛丽啊什么的。
非常有趣的游戏,果然这类游戏还是恐怖类的带感。唯一的问题在于故事太短了,我是意犹未尽结束游戏的。无论是讲故事的方法还是前面几个故事都还算不错,最后和灵魂的交涉一段略有不足,全程恐怖元素和吐槽交叉的恰到好处,既不会让人特别紧张也不会让人出戏。
期待灭门案的后续,问问题的时候,恶搞问题那灵答不上而灭门凶手是谁却回答上了,是不是说明那个灵也与那案子有关?或者是当事人呢?希望继续做下去。